硬盘在歌唱
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关于
2015
Protocol Buffers 在游戏中的应用
挖掘 PB 的潜能
#游戏开发
游戏国际化的一些建议
2015-04-08
#游戏开发
策划总改需求怎么办?
程序和策划是不应该有隔阂的
#游戏开发
服务器组件之网关
2015-03-11
#游戏开发
2014
掉落系统
满足各种变态需求的开宝箱方案
#游戏开发
抽象物品
任意可以附加于玩家的金币、经验、道具、体力等
#游戏开发
数据存储
2014-10-28
#游戏开发
战斗模块设计
卡牌游戏支持多种战斗模式的困局
#游戏开发
服务器运维的几重境界
展望一下 Docker 生态
#游戏开发
游戏逻辑模块组织及数据同步
易于管理的服务器客户端数据同步方案
#游戏开发